Le rendez-vous échecs et intelligence artificielle, sur Montréal, saison 1, été 2023

...celui que l'on attend tous
Logo généré par l'IA - Midjourney
Date du prochaine evenement

4 Aout 2023, Ilot Fizz 375 Rue de Castelnau

Vous êtes passionné par l'intelligence artificielle ? Vous souhaitez vous détendre après une longue journée de travail et partager vos idées avec d'autres passionnés ? Rejoignez-nous pour un moment convivial, on en a tous besoin.

Nous vous proposons :

  • Une boisson rafraîchissante et un peu d'ombre
  • Des parties d'échecs passionnantes pour défier votre esprit ou simplement apprendre
  • Des discussions super intéressantes sur le sujet de l'intelligence artificielle

Peu importe votre profession, que vous soyez développeur, chercheur, étudiant ou simplement curieux, vous êtes les bienvenus !

Rejoignez-nous pour des moments de détente, de réflexion et de plaisir ! Si tu fermes les yeux, tu auras même l'impression d'entendre le bruit du feu.

Venez passer un moment convivial.

C'est l'occasion idéale de rencontrer d'autres passionnés, d'échanger des idées avec des personnes vraiment sympatiques.

La session sera animée par moi même et deux personnes très inspirantes :

  • Marie Dupont, 30 ans, Illustratrice, passionnée de design Marie apportera surement un jour une perspective unique sur l'intersection entre le design et l'intelligence artificielle. Elle est enthousiaste à l'idée d'être au soleil et de boire une bière.
  • Thug Martin, 40 ans, Professeur de chimie et accessoirement père de trois filles, Martin découvre les échecs et l'intelligence artificielle en tant que newbe. Il est motivé par l'idée de comprendre comment l'IA peut améliorer sa vie et ouvrir de nouvelles perspectives dans son domaine d'expertise. Mais il va surement rien comprendre.

Vous souhaitez participer à cette session enrichissante ? Contactez moi par courriel:

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Ou simplement en remplissant le formulaire suivant :

Nous vous fournirons plus d'informations sur l'événement et nous vous réserverons une place, une partie, un ribs.

Ne manquez pas cette occasion de rencontrer des esprits curieux, de découvrir de nouvelles idées et de développer votre passion pour l'intelligence artificielle et les échecs.

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Rejoignez-nous sur Twitch

Nous sommes super enthousiastes de vous annoncer que nous serons également en direct sur Twitch lors de nos sessions du rendez-vous échecs et intelligence artificielle. C'est une excellente occasion de nous rejoindre en ligne, de partager des parties d'échecs passionnantes, de participer à des discussions animées et de poser vos questions en direct.

Pour découvrir notre chaîne Twitch, il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous :

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Qu'est-ce que l'intelligence artificielle ?

L'intelligence artificielle (IA) est un domaine de l'informatique qui se concentre sur la création de machines capables de simuler l'intelligence humaine. Elle vise à développer des systèmes capables de percevoir, comprendre, apprendre et raisonner, ainsi que d'effectuer des tâches généralement associées à l'intelligence humaine.

Domaines d'application de l'IA

Histoire des Échecs et de l'Intelligence Artificielle

L'histoire des échecs et de l'intelligence artificielle remonte à plusieurs décennies. Les échecs, l'un des jeux de stratégie les plus anciens, ont toujours été un terrain fertile pour tester et développer les capacités intellectuelles. L'intelligence artificielle, quant à elle, s'est intéressée aux échecs comme défi pour démontrer les performances des algorithmes et des machines.

Le point de départ marquant a été le match d'échecs entre le superordinateur IBM Deep Blue et le champion du monde d'échecs Garry Kasparov en 1997. Deep Blue a réussi à remporter la victoire contre Kasparov, marquant un tournant dans l'histoire de l'intelligence artificielle.

Cependant, les travaux sur l'intelligence artificielle dans les échecs ont commencé bien avant cela. Au début des années 1950, le mathématicien et informaticien britannique Alan Turing a proposé une idée fondamentale : la création d'une machine capable de simuler le raisonnement humain. Cette idée a jeté les bases des premiers programmes d'échecs informatiques.

En 1956, le programme d'échecs MANIAC I a été développé, devenant ainsi le premier programme informatique à jouer aux échecs. Depuis lors, de nombreux chercheurs et développeurs se sont intéressés à la création de programmes d'échecs capables de rivaliser avec les meilleurs joueurs humains.

Un moment marquant est survenu en 1996, lorsque le programme d'échecs Deep Blue d'IBM a affronté Garry Kasparov pour la première fois. Bien que Kasparov ait remporté ce match, la revanche en 1997 a vu Deep Blue triompher, devenant ainsi la première machine à battre un champion du monde d'échecs en match.

Depuis lors, les avancées dans l'intelligence artificielle et les échecs ont continué de se développer conjointement. Les moteurs d'échecs basés sur des algorithmes de recherche, tels que Stockfish et AlphaZero, ont atteint des niveaux de jeu extrêmement élevés, surpassant la plupart des joueurs humains.

Aujourd'hui, l'intelligence artificielle dans les échecs ne se limite pas seulement aux programmes informatiques. Les joueurs professionnels utilisent également des programmes d'échecs pour analyser leurs parties, découvrir de nouvelles stratégies et améliorer leur jeu. L'intelligence artificielle est devenue un outil précieux pour les joueurs d'échecs de tous niveaux.